Цитата:
Сообщение от denisio
ВСЕ алгоритмы получения псевдослучайных чисел отталкиваются от предыдущего значения.
|
вы по ссылочке вышеприведенной ходили чтобы так безапеляционно утверждать насчет ВСЕХ алгоритмов? использование источника энтропии нивелирует влияние предыдущего номера.
Цитата:
Сообщение от denisio
Во-вторых, то что вы называете от 0 до 1 в компьютере представляется как число от 0 до 2^(n)-1
|
представление это всего-лишь одна точка зрения. если на то пошло то в компьютере все представляется как число от 0 до 2^(n)-1 и я могу вернуть этот аргумент в виде контраргумента... и да, надо быть внимательнее - предлагалось не делить а умножать на 36, так что ничего не теряется.
Цитата:
Сообщение от denisio
тем не менее в лучших домах Филадельфии делают как я описал, а не так как вы придумали
|
я предполагаю. так как я наверняка не знаю как написан казиношный софт. но у меня есть некий опыт программиста, потому могу говорить о том как делал бы я.
так вот, в вашем предположении фактически генерируется последовательность 0..63 а используется из нее подмножество попадающее в диапазон 0..36. мало того что такой способ даст гораздо хуже сбалансированное распределение номеров чем при делении (а ведь нету деления!), так еще и получаем в среднем 27/63 генераций вашего генератора впустую. если на первое казино может закрыть глаза - ну будет кривая последовательность, так игрокам и надо, то использование ресурсов впустую, причем настолько явно не есть хороший тон. и если так пишут в лучших домах...